新々ハンマー打法全般

☆ 新々ハンマー打法の目指すところ。

フェースターンを極力抑えてスイングすることによって繰り返し再現性を上げようとしています。

また、フェースターン以外の項目も、少ない練習量で、最大の繰り返し精度を得るためにダイナミックな
パラメータ(動き、タイミング)を極力排除しようとしています。

☆ 排除したいパラメータ(動き):
・フェースターン
・軸移動
・重心移動
・アームローテーション
・ダイナミックなコック
・膝の高さの変化
・膝の左右位置の変化
・腰の回転(腰を切る動き)


☆ 排除しない(できない)パラメータ
・腕の上げ下げ
・肩の回転
(・コックのリリース)// これはまだ決めかねてます。